由于无限乱斗模式并不同于正常的匹配或者排位,虽然说只是减少的技能的CD。很多玩家在开始上手无限乱斗之后就很难再适应正常模式了,经过两三个月,他们有些思维已经形成定式了。很容易形成一种自我怀疑。
“在无限乱斗我可厉害了,怎么到这变成这个样子了。算了这游戏不适合我,不玩了。”
这样一来,就会造成一批忠实玩家流失,对于拳头而言可谓是得不偿失。
第二点 和定位不符
无限乱斗虽然为整个游戏吸引了一大波流量,但按照拳头的布局来说,这些流量的价值还是不会太大的。
拳头现在为了把英雄联盟发展成一个类似于“NBA”的体育赛事可谓是倾尽全力。就整个游戏来说,发展到现在并不是需要一批很粗糙的玩家了。拳头要的,是真正痴迷于比赛的,痴迷于英雄熟练度的玩家。只有这批人,才是最后这个游戏的“硬核玩家。”
但是也不是说这个游戏就不需要“无限乱斗”,作为一个大型的网络游戏,它需要不断和这个世界交融。才能避免走向没落。而“无限乱斗”作为一款上手极易的模式,被用来引流是再好不过的了。
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