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22
GP
877
【心得】冰原的武器客製效果、效益與組合量
雜談酒館
樓主
flas
jelha
GP115
BP-
2020-08-17 09:58:24 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
前言 大家好,我是花生。主修狩獵笛,剛過 MR125 任務,笛子使用次數約 2000 次(圖片比較舊)。最近才弄懂客製化的機制,分享一下自己的筆記。另外,算了一下效益以及客製組合量的部分,請大家欣賞。本篇並沒有提供客製化所需的 素材以及其相對應之魔物,細節可參考「延伸閱讀」。 關於PC版本客製欄的強化階段,目前(2020-Jan-30)只能到「強化Ⅱ」;2020-Feb-06,聚魔之地開放熔岩地帶後,可到「強化Ⅲ」;2020-Mar-12,聚魔之地開放冰原地帶後,可到「強化Ⅳ」。
目標與結果 給定客製欄的數量(N=3,4,...,10),將所有欄位都消耗完,算出感興趣的組合量。
#i\N
3
4
5
6
7
8
9
10
#1
8
11
19
31
42
68
89
125
#2
1
2
3
7
9
15
22
29
#3
0
0
1
2
2
5
6
8
其中,#i分別代表
所有客製組合的數量
賦予回復Lv1之情形下,...
賦予回復Lv1與會心率Lv1之情形下,...
強化項目
客製欄
R10
R11
R12
強化Ⅰ
5
4
3
強化Ⅱ
7
5
4
強化Ⅲ
9
6
5
強化Ⅳ
10
8
6
攻擊力
花費
效果
效益
強化Ⅰ
3
5
1.67
強化Ⅱ
5
10
2
強化Ⅲ
7
15
2.14
強化Ⅳ
9
25
2.78
會心率
花費
效果
效益
強化Ⅰ
2
10
5
強化Ⅱ
4
15
3.75
強化Ⅲ
6
20
3.33
強化Ⅳ
8
25
3.12
防禦力
花費
效果
效益
發動率
減傷率
期望值
效益
強化Ⅰ
1
15
15
15%
30%
4.5%
4.5%
強化Ⅱ
2
25
12.5
25%
30%
7.5%
3.75%
強化Ⅲ
3
35
11.67
35%
30%
10.5%
3.5%
強化Ⅳ
5
50
10
45%
50%
22.5%
4.5%
鑲嵌槽
花費
效果
效益
強化Ⅰ
3
1
.33
強化Ⅱ
6
2
.33
強化Ⅲ
7
3
.43
強化Ⅳ
8
4
.5
賦予回復
花費
效果
效益
強化Ⅰ
3
7%
2.33
強化Ⅱ
5
9%
1.8
強化Ⅲ
7
11%
1.57
強化Ⅳ
9
13%
1.44
屬性.狀態異常
花費
效果
效益
弓異常
弩屬性
弩異常
強化Ⅰ
1
30
30
+10%
+2
+5
強化Ⅱ
3
60
20
+20%
+3
+10
強化Ⅲ
5
90
18
+30%
+4
+15
強化Ⅳ
7
120
17.14
+40%
+6
+20
備註
「屬性.狀態異常」,狩獵笛與銃槍有1.1倍加乘,大劍有1.2倍加乘。(待驗證)
「賦予回復」,LV 4 是 14%。(待驗證)
資料來源
2020年更新路線圖 (來源:Monsterhunter.com)
客製吸血效果 (來源:Youtube: 皆で一緒にモンハンライフ)
強化項目效果及其素材 (にほんご) MHWG.org
延伸閱讀
各強化項目的素材與其他表格 (English) Google Sheet: by u/PounceKit
聚魔相關實用資料 (中文) 【其他】【分享】聚魔簡易圖表:地帶表、武器客製對照表(108-12-09更新 by Luke小福蛋 luke820130
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WatMarco
我想問一下客製防禦力強化IV的素材是什麼? 網上一直找不到 有沒有大大能解答 謝謝
B20
2020-10-21 16:38:14
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RydNwser
想問一下,R10以上的客製是無論如何先擴滿客製槽對吧?
B21
2024-01-23 09:21:05
回覆
鼯鼠
是歷戰黑曜甲沒錯! (碎龍)
B23
2024-06-08 21:39:21 編輯
回覆
鼯鼠
超硬套裝XD https://truth.bahamut.com.tw/s01/202406/forum/5786/1e56d75e1b26b8b93afd0e31a9b6924e.JPG?w=300https://truth.bahamut.com.tw/s01/202406/forum/5786/5354b7c4cddeaeab47d7c2823ee6d214.JPG?w=300
B24
2024-06-08 21:46:23 編輯
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